Вверх Вниз

Под небом Олимпа: Апокалипсис

Объявление




ДЛЯ ГОСТЕЙ
Правила Сюжет игры Основные расы Покровители Внешности Нужны в игру Хотим видеть Готовые персонажи Шаблоны анкет
ЧТО? ГДЕ? КОГДА?
Греция, Афины. Январь 2014 года. Постапокалипсис. Сверхъестественные способности.

ГОРОД VS СОПРОТИВЛЕНИЕ
509 : 501
ДЛЯ ИГРОКОВ
Поиск игроков Вопросы Система наград Квесты на артефакты Заказать графику Выяснение отношений Хвастограм Выдача драхм Магазин

АКТИВИСТЫ ФОРУМА

КОМАНДА АМС

НА ОЛИМПИЙСКИХ ВОЛНАХ
Kongos – Come With Me Now
от Скар



ХОТИМ ВИДЕТЬ

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Под небом Олимпа: Апокалипсис » Готовые персонажи » #5: нужны в игру


#5: нужны в игру

Сообщений 1 страница 18 из 18

1

Код:
<!--HTML-->
<div style="margin: 0% 3% 0% 3%; text-align: justify;">
<div class="decbox" style="padding: 5px 5px 5px 5px; border: 
	
    5px solid #6f565c
	
; background-color: 
	
    #2122b
	
; color: 
	
    none
	
;">
	 <br>
<div style="margin: 0% 3% 0% 3%; text-align: justify;"><span style="font-family: 'Noto Serif'"><span style="font-size: 12px"><div style="text-align: center">

<h1 class="bbHeader">Требуемые в игру персонажи</h1><br>
<img src=http://funkyimg.com/i/2sGNt.gif><br>
<div style="text-align: center"><img src=http://s7.uploads.ru/pTs0J.png><br></div> 
<div style="text-align: center">▼ ▼ ▼</div>

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>border</title>
  <style>
   .brd {
    border: 3px double black; /* Параметры границы */
    border-color:#6f565c;
    background-image: url(http://funkyimg.com/i/2ABEf.jpg); /* Цвет фона */
    padding: 7px; /* Поля вокруг текста */
   }
  </style>
 </head> 
 <body>
  <div class="brd"><span style="font-size: 14px">
Мы очень хотим видеть этих персонажей, будем горячо любить, вкусно кормить, беспрестанно поить и греть.</span>
​</div>

<div class="messageTextEndMarker">&nbsp;</div>


Взять код
Код:
[b]1. Особые приметы.[/b]
[u]Имя:[/u] 
[u]Возраст:[/u] 
[u]Внешность:[/u] 
[u]Раса:[/u] 

[b]2. Кратко о персонаже.[/b]

[b]3. Ваши планы и отношения с ним.[/b]

[b]4. Требования к персонажу.[/b]

0

2

http://funkyimg.com/i/2nSMJ.gif

http://funkyimg.com/i/2nSMK.gif

1. Особые приметы.
Имя: Caesar Demis | Цезарь Демис.
Возраст: 25 лет.
Внешность: Джозеф Морган. Отмечу, что внешность не принципиальна - я соблазнилась британским акцентом и большим количеством совместных исходников.
Раса: Хранитель Энио (Богиня войны и неистовости). В Огонь.

2. Кратко о персонаже.
Ты грек, родился в Афинах, с детства готовился пойти по стопам отца - кстати, он тебя и воспитывал, ибо мать погибла при загадочных обстоятельствах. Отец у тебя был человеком властным, жестоким, иногда бессердечным и бесконечно кровожадным. Он был сильнейшим Хранителем Энио. И состоял в группировке "Огонь". Твой отец был на особом счету у Кестлера - да и правда, таких Хранителей, как отец, по пальцам можно пересчитать. И он, конечно, с юных лет готовил тебя к передаче талисмана по наследству. Тебя это не тяготило: глядя на отца, ты восхищался и хотел быть таким же сильным, безжалостным, холодным и расчетливым. День икс пришел - заветный талисман перешел по наследству. Ты справлялся с Богиней на "ура", хоть это было и нелегко. Техники осваивались, ты становился сильнее, отец приходил в немой восторг, глядя на любимое чадо. И со дня на день ты готовился вступить в группировку "Огонь", принеся клятву на реке Стикс и верности.
Тут в игру вхожу я. Иии... краду у тебя талисман! Неожиданно, правда?
Ты на панике. Нет, серьезно, ты в панике, не знаешь, куда деться, куда идти и кому жаловаться. Черт возьми, такое с тобой впервые! Привыкший держать все под контролем, ты откровенно охреневаешь от событий последних дней.  Куда делся талисман? Что делать? Что сказать отцу? И, черт возьми, как поступить с клятвой!? Ведь уже через неделю тебе нужно явится к Артуру и показать, на что способен! А ты не способен ни на что без талисмана.
Что будешь делать, а?

А, кстати, мать твою убил отец. Она не хотела, чтобы он впутывал тебя в хранительские дела. А он хотел.

3. Ваши планы и отношения с ним.
Я хочу отыграть все от начала и до конца: я краду у тебя талисман, ты это обнаруживаешь. Потом находишь меня - я включаю дурочку. Будешь бить - ок, бей, мы не неженки. Талисман я тебе, конечно, верну в итоге. Но после этого мы вряд ли сможет стать друзьями, да? Я буду гадить тебе в ботинки, а ты будешь куда серьезнее портить мне жизнь.
И все же я буду тебя бояться.

4. Требования к персонажу.
Ничего особенного. Приходите - и будет вам захватывающая игра. Кстати, найдется немало людей, которые захотят постоять за мою побитую честь!  http://sg.uploads.ru/t/VrlsI.png

+3

3

http://funkyimg.com/i/2nSMt.gif

http://funkyimg.com/i/2nSMu.gif

1. Особые приметы.
Имя: Ирвинг Стоун | Irving Stone.
Возраст: 27-30 лет.
Внешность: Jensen Ackels. Не принципиально.
Раса: Хранитель Эриды. Строго в Огонь.

2. Кратко о персонаже.

Биография

Ирвинг родился в Афинах, в обеспеченной семье, где был единственным ребенком. Потому его любили, никогда не обделяли вниманием и всячески баловали. Несмотря на подобное внимание и свободу, мальчик рос на удивление спокойным и примерным ребенком. Ну, как спокойным? Он ползал по дому, не давая всем проходу, ломал игрушки, откручивая им руки, ноги, головы, как и все дети. Он заливисто смеялся, играясь, плакал, получая очередную ссадину на коленку, и капризничал, когда хотел спать. Но он никогда не был балованным и капризным ребенком, с самого детства, словно бы понимая, что отец пришел уставшим с работы, а мать устала за весь день. Он тихонько игрался в сторонке, лишь изредка подскакивая к родителям и демонстрируя им очередную собранную машинку из конструктора.
Развивался ребенок очень быстро, что не могло не радовать молодых родителей. Умный и смышленый мальчишка пошел школу, где получал замечательные оценки, тогда ещё солнышки и тучки, которые ставились старыми печатками. Мальчик всегда выделялся среди своих сверстников острым умом и способностью мыслить нестандартно. Усидчивый, но очень внимательный и активный Ирвинг всегда помогал учителям и одноклассникам. Учеба давалась ему легко, и, став постарше, он перестал прикладывать к ней столько усилий, потеряв интерес. Он особенно не заморачивался, выполняя лишь основы и отвечая на уроках по ходу дела. Окончив школу, парень сразу же решил, что хочет поступать в гуманитарный университет. Родители были совсем не против, разве что задевала предстоящая разлука. Ведь сынок вырос и собирается жить один, так в целом и вышло. При первой же возможности, Стоун выбрался из-под родительского крыла, и стал жить самостоятельно. Пусть и в общежитии, получая стипендию и помощь от родителей. Подрабатывая время от времени в кафе, барах и фирмах, когда везло. К тому же, он был жутко непостоянным, не сидел на месте и бегал в соседний колледж, где учился играть на гитаре и клавишных инструментах. После он учил основные языки, которые выбрал по программе и попутно учил ещё два у репетиторов, немного погодя он стал посещать секцию борьбы, а после и вовсе стал завсегдатаем в спортзале. Он постоянно менял деятельность, да и место учебы бы уже поменял, вот только здравый рассудок стоял на своем. Начал - заканчивай до конца, не сворачивая и не поддаваясь прочим искушениям.
Когда ему стукнуло семнадцать лет, мальчишка понял, что праздника не хочет, так же как и пьянки в общежитии с приятелями, и отправился на прогулку по берегу реки. В тот день он и нашел талисман Эриды, только не сразу понял что это и откуда. Синяк на запястье, который он обнаружил недавно, разросся и стал почти черным, приобретая форму прописной и витиеватой буквы "Э".
Ирвинг присел на берегу и, откинув голову, уперся руками в землю, чуть откидываясь назад и перенося вес на руки. Движение пальцами, которые сразу же нащупывают ручку. Простое любопытство заставляет парня поднять и посмотреть на неё. Золотая, тяжелая, с тонким-тонким стержнем и с гравировкой буквы "Э". Точно такая же, как у него на запястье. Только более четкая, размашистая. Что тогда нашло на парня, неизвестно, но он не задумываясь, обвел ручкой букву на запястье, смотря, как кровь капает и впитывается в песок. Тогда он и заключил негласный договор с богиней Эридой, закрепляя его своей кровью. Через некоторое время, ранка зажила и осталась только буква. Как клеймо и напоминание.
У Ирвинга была возможность отказаться от покровительницы и вернуться к нормальной жизни, но все люди любопытны и падки на власть, если не трусливы, разумеется. Просто кто-то способен подавлять и контролировать, а кто-то нет. Ирвинг относился в первой группе людей, к тому же он был умен и тщательно обдумывал каждый шаг, просчитывая наперед. Для чего ему такая сила? Для чего молодому парню такая ответственность? И зачем он взялся вообще? Ответ был прост. Ирвинг был с самого детства баловнем судьбы. Счастливая дружная семья, удачное беззаботное детство и юность, умён не по годам, гордость своих стариков. Ему почти всё давалось легко и всегда хотелось большего, нового. Потому он менял деятельность, но этого надолго не хватало. А тут такая интересная ситуация, новые возможности. Конечно, его не могла не заинтересовать сила богини, которая была ему дарована. Будучи не глупым человеком, он сразу же понял, что за это нужно будет платить. За все в этом мире нужно платить, всё закономерно и случайностей не бывает.
Техники давались ему нелегко, но для общего освоения потребовалось два года. За которые он получил много ран, проблем, но это того стоило. Закончив с техниками, он начал совершенствоваться и комбинировать. Но на первых порах это давалось ему достаточно сложно. И он постоянно ожидал, что кто-то явится к нему. Но было всего несколько стычек, не серьезных для него, но возможно смертельных для обычного человека. Ему только стукнуло 20 лет, когда на пороге его квартиры появился Артур. Всё, как и предполагал Ирвинг. Должен был появиться такой человек, который будет знать о его силах и заслугах, но не от самого Стоуна. Кестлер предложил ему вступить в свою команду, и каждый бы согласился, а молодой афинянин покачал головой и пообещал подумать. Он изначально был уверен в своём ответе, но из соображений не дал его сразу. Прошло немного времени и, ответив положительно, парень попадает в группировку "Fire". Но клятву на воде он так и не дает, и даже богам, наверное, неизвестно как это ему удалось. Как уже упоминалось не один раз, Ирвинг не был дураком, ко всему прочему он был достаточно хитер и ловок. Не нужно было долгих трудов и раздумий, что бы понять: Команда - это команда, а подобная клятва уже лишнее. Ведь не факт, что в какой-то момент, она не сыграет против него?

Характер

Спокойный, уверенный в себе и своих силах. Своенравный. Достаточно умён и хитер, потому всегда выходит сухим из воды. А спокойный вид, руки в карманах и отрешенность только усиливают этот эффект. Обладатель острого ума и высокого уровня дедукции, которой мог бы позавидовать любой. Так же как и его несравненной логике и способности просчитывать ходы наперед. Он единственный, кто сумел избежать клятвы на воде из реки Стикс, о чем никто, кроме него самого, не знает. Ирвинг обожает загадки и сложности, любит разбираться в хитросплетениях, прослеживать логическую цепочку. Анализировать поступки, изучать мотивы. Под анализ попадают абсолютно все, и враги, и друзья, и незнакомые люди, и даже животные.
Ловкий, гибкий, харизматичный и чертовски обаятельный от природы человек. Он умеет играть этим, пользоваться в своих интересах. Умеет быть таким, чтобы понравиться, но не лицемер и крайне редко противоречит самому себе. Стоит отметить, что Ирвинг всегда такой, какой он есть. Без масок и образов. Просто кто-то видит одну его сторону, кто-то другую. Кого-то он подпускает ближе, а кого-то не подпускает вообще. Но он всегда и со всеми верен себе, своим убеждениям и никогда не пойдет против них. Что называется, скорее умрет за идею, чем потеряет себя самого.
Исполнительный, решительный, можно даже сказать рисковый парень. Настырный и целеустремленный. Амбициозен, но мастерски сдерживает себя, используя амбиции, как способ делать лучше, подниматься выше. Тонкий психолог и манипулятор, но сам очень вольный и покушений на свою свободу не потерпит. Это подтверждает тот факт, что он единственный не позволил Артуру Кестлеру связать себя клятвой и присоединился к группировке только потому, что это было интересно и нужно ему.
За что бы Ирвинг ни брался, он виртуоз своего дела, у него одинаково хорошо получается играть в покер, соблазнять девушек, утешать несчастных, помогать, сражаться, учиться, работать, и т.д. Конечно, он не был всесилен, но очень требователен к себе. И никогда не сидит на месте, постоянно стремясь к новым свершениям, чем-то увлекаясь и отдаваясь своим увлечениям всецело, стараясь изучить от и до.
В некотором роде падок на женское внимание и на алкогольные напитки. Сам по себе одиночка, но иногда испытывает острое желание просто поговорить с кем-нибудь, не иронизируя, просто и начистоту. В такие моменты он почти беззащитный и даже милый, но, как правило, в этот момент его никто и не видит. Ухмылка – пожалуй, главная и запоминающаяся черта его внешности, он способен даже смеяться в лицо смерти.
На самом деле, он очень добрый, пытается в первую очередь думать о других, а не о себе. Дружелюбный, пусть и недоверчивый, но не озлобленный на человечество. Альтруистичен, хотя очень не любит в себе эту черту характера. Человек совершенно не предрасположенный к хаосу, и что бы вы подумали, нашла в нем Эрида? Именно выше перечисленные качества, во всяком случае, он так думал.
В узком кругу - всегда душа компании, особенно если выпьет. Любимец женщин.
Страшно боится высоты, потери и одиночества. А так же боится натворить лишних дел в те моменты, когда им завладевает жажда раздора.

Можно менять, можно переписывать, можно извращаться так, как хочется. Персонаж отныне твой - делай, че хочешь))

3. Ваши планы и отношения с ним.
Итак, приветы. В игре тебя ждут двое чуваков:
Хлебушек - ты ему приходишься братом. После того, как Хлебушек свалил из дома из-за ссоры с отцом, ты его приютил, всячески заботился, вощем, отцом ему стал. Привалил Хлебушек к тебе в квартиру тогда, когда там уже жила великолепная Лисса. Знаешь, кем я тебе прихожусь? Бывшей фиктивной женой. Так случилось, что меня - неудачницу по жизни - поймали и хотели выслать из страны. Ты, как истинный джентльмен, предложил мне руку и сердце, чтобы я осталась в Греции. Просто так. Ну, как просто так: я тебя задолбала нытьем, и ты героически сдался. А сейчас мы с Хлебушком только и делаем, что дурачимся и капаем тебе на нервы. Еще ты периодически вытаскиваешь нас из обезьянников. И постоянно ворчишь, что мы нашли твою заначку.
Вощем, ни Калеб, ни Лисса тебе не приходятся тем, кем являются на самом деле. Мы дети, за которых ты несешь искреннюю ответственность http://sh.uploads.ru/t/eQuUg.png

4. Требования к персонажу.
Не знаю. Просто вливайся в нашу дружную семью!)

+3

4

https://49.media.tumblr.com/522958f59a69e976c1d71ce698fa0df2/tumblr_o5t0lpofw11v4tkrao10_r1_250.gif

https://49.media.tumblr.com/52ae41efc729a3948147519c38dc66d6/tumblr_o5t0lpofw11v4tkrao3_r3_250.gif

Чедвик Боузман

1. Особые приметы.
Имя: Элиас Савас | Elias Savas.
Возраст: 30-35 лет.
Внешность: Чедвик Боузман.
Раса: Носитель Сфинкса.

2. Кратко о персонаже.
«Миллионер из трущоб». Родился и вырос в Греции. Полуголодное детство в забитой греческой деревне заставило Эла в 17 лет, кое-как закончив школу, бежать в Афины, бросив не самых благополучных родителей и таких же старших братьев. Несколько лет работал посыльным в службе доставки, затем по знакомству устроился в фирму, торгующую подержанными автомобилями. С закрытыми глазами может разобрать и собрать двигатель, по звуку определить неполадку. Открыл в себе небывалое красноречие, помогавшее втюхивать покупателям даже самые безнадежные груды металла. Находчивость и жажда наживы сослужили свою службу: умудрялся обводить вокруг пальца начальство, накопил достаточную сумму, чтобы открыть свой собственный автосалон. С б/ушных тачек перешел на новые, заключив дистрибьюторские контракты напрямую с производителями двух-трех марок. К 30 годам владел небольшой сетью автосалонов в Афинах. В данный момент активно занимается расширением бизнеса в других крупных городах Греции. Погоня за богатством не оставила места личной жизни, поэтому Эл не женат, однако монахом никогда не был. Завести настоящих друзей тоже не вышло, но есть несколько доверенных лиц, которым он может делегировать часть своих обязанностей. Все связи с семьей утрачены много лет назад, потому что уверен: никому из своей семьи он ничего не должен. Высшего образования не имеет, но это не мешает быть ему одним из самых богатых людей в Афинах.
«Странности» стал замечать еще в школе. Уже в Афинах узнал больше о том, кем является. Знакомство с несколькими Носителями помогло в некотором смысле освоиться.
Характер:  самоуверенный, самодостаточный человек. Бесконечно влюблен в деньги и самого себя. Целеустремленный и амбициозный, не может остановиться на достигнутом, поэтому и свое благосостояние никогда достаточным не считал и не считает. Высокомерен, однако харизматичен и безошибочно умеет выбирать линию поведения с нужными людьми. Привлекает людей кажущейся любезностью и скрытностью, но ровно до того момента, как они узнают его поближе. Поверхностный, в душу не лезет и свою наизнанку не вывернет, не лишен эмоциональности, но умеет держать себя в руках, любит экономить на всем и всех, кроме себя. У подчиненных пользуется безоговорочным уважением, потому что, несмотря на видимую отчужденность, в обиде их не оставляет, постоянно выплачивая премии и проводя поощрительные акции среди персонала. Замечательный стратег. Одиночество никоим образом ему не мешает, наоборот, Эл считает его личной свободой.

3. Ваши планы и отношения с ним.
Однажды Эл, не сумев совладать с чудовищем, обратился в Сфинкса и убил человека. Лис все это видела, а Эл видел ее. Что будет делать твой герой? Пойдет на сделку/попытается убить/другой вариант?
Я готова на все http://sh.uploads.ru/t/eQuUg.png

4. Требования к персонажу.
Ничего особенного, просто приходите - зажжем!  http://sg.uploads.ru/t/xBD7A.png

Чутка вдохновения :З

https://pp.vk.me/c630424/v630424250/300fa/utdJXpkk6NU.jpg

Отредактировано Altera Lissa Reynolds (24.04.2016 13:51:06)

+2

5

http://funkyimg.com/i/2nSKm.gif

http://funkyimg.com/i/2nSKn.gif

1. Особые приметы.
Имя: Торстеин  Хансен | Thorstein Hansen;
Возраст: 25 лет;
Внешность: Jack O'Connell;
Раса: Хранитель Ареса, Энио, Танатоса. Что-нибудь недружелюбное.

2. Кратко о персонаже.
Ты родился в весьма дружной и благополучной норвежской семье, был старшим ребенком. Спустя год у тебя появился младший брат, потом - младшая сестра, а потом и я. Между нами никогда не было особенной связи, да у меня вообще ни с кем связи не было - я не любила говорить, впрочем, ты тоже никогда не отличался радушием и дружелюбием. В этом мы чертовски похожи: нелюдимые, грубые, хамоватые и плохо идущие на любой контакт. Но все же мы остаемся неплохими людьми, которые за близких готовы задницы на британский флаг порвать. Итак, несмотря на то, что росли мы под одной крышей, друг друга мы почти не знали и не знаем. И когда Тея, бросив учебу, уехала в другую страну, никого не предупредив, ты даже не заметил. Продолжил жить своей жизнью - какой - сам придумаешь. Наши пути пересеклись в Греции, куда перебрался и ты, так как стал Хранителем. Ты еще только вкуриваешь, что за блюдо такое - хранительство - как его готовить и под каким соусом подавать. И вообще - оно тебе нужно? Ты пытаешься не утонуть в море вопросов, а я брошу тебе спасательный круг.

3. Ваши планы и отношения с ним.
Каково это - расти под одной крышей и ни черта друг о друге не знать?
Вот и узнаем.

4. Требования к персонажу.
Да никаких, просто приходите)

+2

6

http://funkyimg.com/i/2nSP7.gif

http://funkyimg.com/i/2nSP9.gif

1. Особые приметы.
Имя: Кирос, фамилия -на Ваш выбор. Имя менять нельзя,оно упоминается по игре.
Возраст: 27-29 лет.
Внешность: Том Эллис.
Раса: Хранитель из Огня. Покровитель на выбор.

2. Кратко о персонаже.
Общая информация из моей анкеты:
Школа и гимназия остались за спиной, пришла пора университета. Девушка училась старательно, хотя никаких трудностей с усвоением  материала у нее не было. Но она готовилась в будущем принять бразды управления компанией  отца.  Как единственная наследница.

Именно в университете Сара познакомилась с  Киросом, старшим сыном  владельца известной юридической фирмы. Высокий обаятельный брюнет с карими глазами сразу привлек ее внимание, но сам на нее не обращал особого внимания.  До тех пор, пока Саре не помогла ему выпутаться из довольно щекотливой ситуации. Первое свидание прошло на ура, постепенно отношения развивались. Пока Кироса не вызвали на похороны дальней родственницы. А первое же свидание после возвращение превратилось в кошмар. Молодой человек стал Хранителем, спровоцировав превращение Сары. Каким образом Хранитель и осознавшая свою истинную природу Носительница отделались  легкими ранами после встречи, объяснить ни один не смог.

Долгие телефонные разговоры ситуацию прояснили мало. Кирос знал мало, отказываться от талисмана не захотел. Отношение закончились.

3. Ваши планы и отношения с ним.
Ты - мой бывший жених. Планы...Прежде всего хочется отыграть ту самую схватку, во время которой я узнала о своей истинной природе.
А еще узнать, какие отношения могут быть после: неприязнь, ненависть, вражда? Или все-таки есть хрупкий шанс найти взаимопонимание?
И спросить, а стоили твои силы той жертвы, которую ты принес?

4. Требования к персонажу.
Приходите и играйте. Внешность не принципиальна, просто Том попадает в образ идеально. Найдете другого подходящего актера - обсудим и согласуем.

Отредактировано Sarah Parios (14.10.2016 00:52:36)

+2

7

http://funkyimg.com/i/2h9Yc.jpg    http://1.media.dorkly.cvcdn.com/44/89/02cde7c2747a3a9fc8d2563a60229163.gif
1. Особые приметы.
Имя: Kyr Mikonos (ну или любое другое)
Возраст: 42 года|578 лет
Внешность: Peter Dinclage (и только он!)
Раса: МифСа, Сатир, но относится к группировке Fire, не распространяется в среде Хранителей о своей подлинной расе.
2. Кратко о персонаже.
Кир долго и беззаботно бродил по свету с кружкой в обнимку, любил женщин и деньги, которые зарабатывал двумя способами: мелким мошенничеством и азартными играми. Хотя, при всем своем авантюризме, не имеет ни малейшей предрасположенности к шулерству в картах, а потому за столом деньги обычно спускал, нежели приобретал. И все же изворотливость и хитрость этого маленького только в прямом смысле слова человека все же привели его во второй половине двадцатого века в престижный университет, где он отучился на адвоката, решив, что именно эта профессия отвечает всем требованиям его неуемной натуры, в то время как занятие мошенничеством перестало быть творческой специальностью и скатилось до синонима неблагодарного ремесла.
Надо ли говорить, что прожженному веками насыщенной жизни Сатиру не стоило труда быстро взобраться на Олимп адвокатуры и к началу восьмидесятых стать незаменимым в своей специальности уже на европейском уровне? Но Сатира исправят, возможно, лишь в Аиде, играть он не перестал, тем более, что теперь ему в самом деле было, что выложить на карточный стол. Здесь им и заинтересовался Артур Кестлер. Ну, как заинтересовался, он его просто выиграл, если быть точнее, выиграл сто лет пользования услугами лучшего адвоката Европы и его вступление в группировку. Остается только гадать, сколько Кир проиграл Кестлеру до того, как счет пошел на годы?..
3. Ваши планы и отношения с ним.
Я никогда не признаю этого вслух, но...ты мне почти друг. Ты не раз вытаскивал меня и группировку из огромных передряг, ведь существуют не только вопросы богов и талисманов, а вполне земные вещи. Полиция, например, нечистые на руку партнеры и, что уж там, даже миграционная служба, которая вообще плохо понимает назначение особняка Фаер и почему в нем собралось столько народу совершенно разных гражданств. А толпе людей в форме голову техниками не заморочишь. Плюс СМИ, они тоже на тебе, ты и здесь ни разу не промахивался и всегда прикрывал не только нас, но и всю афинскую нечисть, чтобы в газеты и интернет не попали видео с драки Носителей и Хранителей.
Ну и твоей способностью чувствовать богов у Хранителя я пользуюсь просто на всю катушку!
И все же, да, ты вполне можешь быть недоволен тем, что какой-то дядька, пусть и с талисманом Зевса, рулит твоей жизнью как хочет. Но я действительно тебе признателен за то, что, не давая клятвы на Стиксе, ты остаешься верен мне просто потому, что дал обещание.
Конечно, если ты вдруг решишь уйти, я могу и шею тебе свернуть..я же такой непостоянный!
4. Требования к персонажу.
Приходи скорее, уже эпизоды готовы, осталось обсудить...

+2

8

Занят.

http://funkyimg.com/i/2nSHs.gif

http://funkyimg.com/i/2nSHt.gif

Dylan O'Brien Внешность на выбор игрока


1. Особые приметы.
Имя: Янни Гизис | Yanni Gizise.
Честер каждый раз старательно придумывает мальчишке новые «прозвища». «Эй ты», «мелкий», «личинка человека», «задрот» и так далее.
Возраст: 17 лет.
Раса: хранитель Персефоны.

2. Кратко о персонаже.
- 17 лет. Грек (отец - грек, мать - француженка). Выпускник школы.
- Хранитель. Покровитель - Персефона.
- Оба родителя были убиты Кестлером. До четырнадцати лет воспитывался бабушкой и наивно думал, что родители погибли в автокатастрофе. В четырнадцать от сердечного приступа скончалась и бабушка. Тогда мальчишка встретил Честера, который стал ему едва ли не отцом. Ну, или старшим братом - называйте как хотите.
- Именно от Честера Янни узнал, что его родители были Хранителями. И что его серебряная подвеска - талисман Персефоны.
- До пятнадцати лет Янни жил с Честером (в его доме). Когда Чес стал лидером группировки - Янни вступил в Эгейнст вместе с ним.
- В школе до десятого класса был мальчиком для битья. Но после того, как освоил первую технику - научился постоять за себя.
- Мечтает много путешествовать. Хочет стать турагентом (варьируется). Но на менеджера по туризму везде учат только платно, а мальчишка боится просить у Честера денег.
- Любит пожрать. Душу продаст за двойной чисбургер.

3. Ваши планы и отношения с ним.
Это будет нечто среднее между отцом и сыном и двумя братьями.
Я буду тебя троллить, стебать, периодически считать ребра. Но ребра имею права считать только я.
А ваще мне дико нравится, что в этом тандеме есть почва не только для стеба, но и для качественной драмы.

4. Требования к персонажу.
Играть.

+4

9

Занята

http://funkyimg.com/i/2nSJZ.gif

http://funkyimg.com/i/2nSK1.gif

Anna-Sophia Robb

1. Особые приметы.
Имя: Вивиан Кестлер | Vivian Koestler.
Возраст: 16 лет.
Внешность: Аnna Sophia Robb (как вариант, Хлоя Морец).
Раса: Хранительница Хроноса.

2. Кратко о персонаже.
Ты слишком быстро стала взрослой, Вив. Еще вчера ты была очаровательным четырехлетним ребенком, но попала под технику враждебного Хранителя Хроноса, который запустил процесс твоего взросления и старения. Пока мои бравые ребята разбирались с негодяем, ты повзрослела на 12 лет, превратившись в очаровательную девушку. Чтоб остановить процесс, мне пришлось отдать тебе талисман Хроноса, который забрал у тебя детство, но замедлит твое дальнейшее внешнее взросление. Обратно время запустить невозможно.
Я все еще в шоке, не говоря уже о Даф. Сейчас вы выглядите почти ровесницами. Ты очень похожа на маму, моя прекрасная дочь. И пусть ты изменилась не только внешне, но и полноценно повзрослела, ты зачастую ведешь себя как ребенок. Открытая и наивная, веселая девочка. Я приставлю к тебе самую злую охрану, чтоб никто и не подумал тебя обидеть. Должно быть, тебя это раздражает, но этот вопрос обсуждению не подлежит. Для всего особняка Огня ты однозначная любимица.
Сейчас тебе придется разобраться в себе, свыкнуться с новой внешностью, усиленно учиться, как школьным наукам, так и освоению техник. Могу только представить, как трудно тебе придется. Надеюсь, ты быстро найдешь себе друзей. Вот только даже не думай о романтических отношениях. Ни один мужчина не подойдет к тебе даже на расстояние выстрела.

3. Ваши планы и отношения с ним.
Ты юная принцесса в группировке кровожадных Хранителей. Ты познаешь мир заново, с удивлением осознавая, какой он непростой. Дела божественные непросты, а ведь у тебя еще и переходный возраст, девичьи капризы и перепады настроения. Ты выкидываешь из комнаты игрушки и закупаешь новый гардероб. Возможны недопонимания со стороны обожающих тебя родителей. Добрая Дафна, строгий Артур - к кому пойдешь за советами и утешениями?

4. Требования к персонажу.
Требования будут самые жесткие. Грамотное адекватное письмо, понимание персонажа юного возраста. Все вопросы лично мне. По анкете, техникам поможем, подскажем. Думаю, в соигроках недостатка не будет.

+2

10

http://s7.uploads.ru/NZxOt.gif

1. Особые приметы.
Имя: любое на Ваш выбор (пусть будет Элоиза для удобства повествования)
Возраст: 30-32 года.
Внешность: Rebecca Ferguson (если хотите поменять, Вам придется очень постараться, чтобы переубедить меня)
Раса: Хранитель Сигюн

2. Кратко о персонаже.
Психотерапевт в элитном реабилитационном центре, где могут позволить себе лечение только богачи. Однако Элоиза, в первую очередь, занимается этим не ради денег, а потому, что искренне хочет помочь найти свой путь заплутавшим душам, понять причины, по которым они попали в заведение, где она работает. Работу получила благодаря своим собственным силам, поскольку является действительно отличным специалистом (сразу оговорю, что центр должен быть если не в Норвегии, то где-то в странах типа: Швейцарии, Финляндии или Швеции).
Она очень мягкая, добрая, сопереживающая, милосердная. Выглядит по-милому беззащитному и даже невинно, чем вызывает острое желание защищать ее от всего мира. Скромна, всегда готова выдержать и поддержать. Несмотря на внешнюю безобидность имеет твердый характер, который, впрочем, выражается в том, с какой поразительной стойкостью эта женщина готова придерживаться собственных моральных ориентиров, следовать тому пути, который избрала, не озираясь на других и следуя велению собственного сердца.
Никогда не кричит, но одним лишь своим взглядом может успокоить, заставить испытывать стыд. Любит чинить сломанное, особенно сломанных людей.
Ее образ — это в некотором роде идеализированный образ матери, которая всегда поддержит своего ребенка, всегда выслушает, и если и пожурит, то ласково, любовно, а после примет таким, какой он есть, не обращая внимания на любые недостатки. Это та женщина, кто любит вопреки, кто видит лишь лучшее в человеке, кто всегда пытается исправить мир к лучшему.
Место рождения, семья, образование, увлечения, детали биографии — это все оставляю на Ваше усмотрение. Ровно как и историю о том, как именно ей достался талисман Сигюн и чем этот талисман является.
В качестве способностей мне лично видится что-то, связанное с целительством, но это не принципиально. Решать Вам.
Она должна состоять в Легионе. Быть может, ее, как и меня, потянуло в Афины во время начала заварушки, а после она застряла в этом городе, как и все остальные, и вынуждена была присоединиться к Легиону, когда ее поймали, как и многих других Хранителей, предоставив выбор между подчинением и смертью. Быть может, она присоединилась по своей воле, потому что хотела хоть каким-то образом помочь людям. Это неважно; главное, чтобы она была частью Легиона.

3. Ваши планы и отношения с ним.
Наши отношения очень трогательные, чистые и по-своему трагичные. Именно Элоиза была моим лечащим врачом во время моего пребывания в реабилитационном центре, где я лечился от кокаиновой зависимости. И только благодаря этой женщине я смог избавиться от нее и уйти в стойкий период ремиссии. Элоиза та женщина, которую я безгранично уважаю и даже боготворю. Она понимает меня так, как никто другой, видит все потайные уголки души, скрытые даже от моего собственного взгляда. Рядом с ней, и только с ней, мне не нужно притворяться кем-то другим; только она может успокоить одним прикосновением, свести на нет всю язвительность одной улыбкой.
Мы сдружились еще во время моего лечения; быть может, встречались после того, как я окончил лечение. Именно эту женщину я никогда не пытался соблазнить, так что выбор за Вами, какая у нас связь: исключительно платоническая или не только. Мы узнали о том, что являемся Хранителями еще во время моего лечения: я зачем-то решил рассказать, а ты неожиданно оказалась такой же, как я.
И ты знаешь об истинных причинах моих кокаиновых запоев, из-за которых я, собственно, и попал в клинику, но не осуждаешь. Возможно, тебе жаль меня, скорее всего, ты считаешь меня мечущейся душой, которой нужна помощь. И ты помогаешь, и за это я никогда не смогу отблагодарить так, как ты того достойна.
Однако есть несколько больших НО:
1) вся глубина наших чувств, увы, вызвана исключительно прочной любовной связью, присутствующей между богами, Хранителями которых мы являемся. Быть может, не будь мы Хранителями, все бы осталось на уровне дружбы, но вмешивается связь, и вот я уже не знаю, почему твое благополучие так сильно заботит меня, почему я испытываю потребность защищать тебя, а ты оправдываешь меня в любой ситуации и всегда остаешься на моей стороне.
2) несмотря на нашу связь я люблю другого человека — Хранителя Тора, и ты знаешь об этом. Ты недолюбливаешь его, потому что я опустился на моральное дно из-за него, но не станешь удерживать меня подле себя, поскольку знаешь, что я верю в то, что мои чувства к нему никак не связаны с тем, что мы оба Хранители богов, принадлежащих одному пантеону. Не будь его, я бы сделал все, чтобы положить мир к твоим ногам, но, увы.
В связи с этим я не накладываю никаких ограничений на наличие у тебя возлюбленного: быть может, ты вообще замужем и у тебя есть ребенок? Это неважно. Мне важно, что рядом с тобой я становлюсь лучше, сильнее, и что связь наших богов притягивает нас, порождая нежную, трепетную привязанность. Ты — моя тихая гавань, в которую я могу вернуться, чтобы почувствовать себя дома.

4. Требования к персонажу.
Я хочу, чтобы Вы поняли и прочувствовали всю жертвенность и трогательность этого персонажа. Она из тех женщин, которые добровольно отдают самих себя на благо других: людей, которым помогают, которых любят. Она не жертва абьюза, не невинная овечка, которой манипулируют. Она мудрая, взрослая женщина, способная на жертвы, которая никогда не будет жаловаться на свой выбор или свою тяжелую судьбу. Если Вы хотите сделать из нее стерву, проходите мимо; если Вы хотите сделать из нее жесткую, чрезмерно волевую женщину, подавляющую других, то это тоже не подойдет. Вся прелесть этого персонажа именно в его мягкости и понимании того, насколько окружающий мир и люди в нем неидеальны, и, что самое важное, принятии этой неидеальности.
Я понимаю, что, может, требования не совсем приятные, однако я верю, что именно Вы прочувствуете весь трагизм отношений двух людей, которые, несмотря на царящую между ними любовь, понимают, что им, возможно, придется отпустить друг друга, но которые все равно продолжают заботиться друг о друге.

Отредактировано Christian Ford (14.02.2018 18:16:55)

+5

11

http://s8.uploads.ru/t/rcv2V.gif

http://s1.uploads.ru/t/Cw04E.gif

Zendaya | Двуликая Елены

придержана

1. Особые приметы.
Имя: На Ваш выбор.
Возраст: 21 – 24 y.o.
Внешность: Zendaya only
Раса: Двуликая Елены (?). 
2. Кратко о персонаже.
- Я в дерьме?
- По уши.

В одноименном фильме «Перевозчик» у главного героя было три правила: не менять условий сделки, не спрашивать никаких имен и никогда не заглядывать в багажник. Так вот у Оскара есть свои, одно из которых  – «никогда не лезть не в свое дело» - даже если в салон машины насильно запихивают девчонку, что из последних сил пытается сопротивляться неизбежному. Его задача весьма проста – доставить «посылку» в штаб Легиона вместе с ее сопровождающим. Сталкиваться с подобным ему приходилось не раз, поэтому даже весьма грубое отношение к девушке, а так же жалобная мольба отпустить ее остается без внимания с его стороны, пока их взгляды не сталкиваются через зеркало заднего вида. Это не твое это дело, просто смотри на дорогу – кажется, это так легко сделать, но между тем что-то внутри начинает отчаянно скрестись. Взгляд вновь падает на отражение в зеркале. Девушка продолжает смотреть, безмолвно шевеля губами, а Грант лишь раздраженно возвращает взгляд на дорогу, сжимает челюсти и в последний момент сворачивает с намеченного пути. На все вопросы легионера он лишь сухо отвечает, что бензин на исходе – необходимо немедленно заправиться, мысленно уже прокручивая план, как сможет обезоружить опытного сотрудника Легиона.
Нет, армейской подготовкой Стэтхема Грант не обладает, зато в его арсенале имеется способность к стиранию памяти, чем он при удачном стечении обстоятельств и воспользовался, заставляя легионера забыть о своем задании, и практически половину своей жизни; оставаясь на полпути в Легион в компании малознакомой особы, и непонимающего что вообще происходит мужчины, уверенно заявляющим, что он только что был на уроке английского, а теперь вот стоит посреди заправки, Оскар наконец-то осознает, что натворил и в какой заднице оказался. Он даже представить не может, как сумеет выйти сухим из воды. Что же до девушки.. она довольствуется свободой.

Как именно и почему тебя схватили доподлинно Гранту неизвестно. Возможно, перешла Легиону дорогу или что-то своровала. Возможно, являешься шпионом в городе, донося всю информацию Лагерю сопротивления. Вариантов множество. Биографию и Характер так же оставляю на Ваше усмотрение. Но то, что эта особа довольно хитрая и продуманная скажу наверняка. Она умеет играть на публику, умеет быть глупой, когда от нее требует ситуация или наоборот блеснуть в нужный момент умом. Изворотлива. Хотя и вряд ли является полным антагонистом, скорее всего ей все же присущи и совестливость и доброта, или же нет?

3. Ваши планы и отношения с ним.
Как можно было понять, Грант стал лишь объектом наваждения, обусловленным способностью Двуликой Елены, в результате, обрекая себя на весьма серьезные последствия. В итоге он лишил Штаб пленника, плюс ко всему вывел из строя одного из сотрудников.
Что же до Вас. Тут уже решать только Вам – или наплевав на все моральные принципы отправиться радоваться предоставленному шансу, или же попытаться выплыть вместе. И тот и тот варианты приветствуются.   

4. Требования к персонажу.
Желание играть.
Привязывать к себе не собираюсь, поэтому и дано два варианта для развития событий на выбор.
Все пожелания или вопросы можно задать через гостевую или ЛС.

пс2

https://media.giphy.com/media/O7L5sUWj3Eyic/giphy.gif

Отредактировано Oscar Grant (16.03.2018 19:07:50)

+3

12

Занят

http://sd.uploads.ru/t/HIvR1.jpg

1. Особые приметы.
Имя:Любое на выбор
Возраст: На вид 25-30, по факту может быть немного старше
Внешность: Gaspard Ulliel (опционно)

Раса: Двуликий Эвридики
2. Кратко о персонаже.
Собственно, если верить мифам, то союз Эвридики и Орфея был таким крепким, что даже смерть не сумела их разлучить. И спустя многие века они снова ищут друг друга, и, возможно найдут. Но сейчас Двуликий, что делит тело с прекрасной нимфой, служит Легиону. И неплохо ему там живется в строящемся тоталитарном государстве. Возможно, его жизнь и так прекрасна, без лишних в ней людей и событий.

3. Ваши планы и отношения с ним.
Мой Орфей бесконечно тоскует по своей Эвредике. В каком бы облике она ни была, Орфей узнает того, кто предначертан ему самой судьбой. Больше драмы богу драмы! Апокалипсис – это прекрасное время для начала чего-то нового. Простоты не обещаю, да и кому она нужна?

Если ты появишься, я буду любить тебя так, как никто никого не любил. Я готов спуститься за тобой в сам Аид, готов вырывать свое сердце, чтобы осветить тебе дорогу, готов сгореть дотла в твоем огне. Скучно не будет.

4. Требования к персонажу.
Если ты появишься, я сойду с ума от счастья.

Отредактировано Derek Dellos (03.03.2018 16:53:10)

+1

13

http://se.uploads.ru/t/G1TSa.jpg
1. Особые приметы.
Имя: София (фамилия на выбор)
Возраст: 49 лет
Внешность: Синди Кроуфорд (only!)
Раса: Хранитель Афродиты, не элементалист

2. Кратко о персонаже.
София коренная гречанка. Она родилась во вполне благополучной семье на острове Крит. Её отец был врачом, а мать домохозяйкой. Казалось, рождение чудесной девочки не предвещало никаких проблем для родителей, но – не тут-то было. Отец постоянно пропадал на работе, а чересчур авторитарная в воспитании мать не смогла найти «ключик» к сердцу дочери. В особенности в тот период, когда та вошла в пубертатный возраст. Шикарная рыжеволосая красавица забеременела в свои 16 лет.
На тот момент семья Софии уже переехала в Афины. Такого позора родители девушки допустить не могли и настаивали на том, чтобы она избавилась от ребёнка. София в очередной раз проявила упорство и не стала убивать своё дитя. Она сбежала из дома вместе со своим тогдашним парнем, и некоторое время жила в его съёмной квартире. После рождения ребёнка, впрочем, она испугалась того, что не сможет его воспитать. Сына девушка подбросила к дверям больницы. А вскоре отправилась путешествовать автостопом по стране.
Именно в своём путешествии по Греции София и обрела талисман вкупе со своей божественной Покровительницей. В одно из её купаний в море девушка находит красивую большую ракушку. Такая находка приходится ей по душе, и она забирает её с собой. В ту же ночь Афродита является ей во сне и рассказывает о том, что та стала Хранительницей богини Любви и Красоты. Богиня подарила девушке вечные молодость и красоту, благодаря которым та будет выглядеть необыкновенно хорошо даже в зрелом возрасте.
Из Афин уехала несмышлёная девушка, безбашенная в своей юности и максимализме. Вернулась в Афины зрелая женщина, побитая жизнью и часто сменой партнёров. Конечно, если бы не смерть престарелых родителей и потребность в наследстве, София бы и не вернулась. Но… У неё ещё были глаза и уши в городе.
Из-за чего она начала искать сына – на выбор. Либо раскаяние, либо какое-то меркантильное желание, либо ещё что-то… Желание её Покровительницы тоже сойдёт.
3. Ваши планы и отношения с ним. Тут назревает очень душещипательная история. Алексис втайне всё-таки надеется на то, что найдёт свою биологическую мать. Собственно, ею и является София. Как и когда они встретятся – обсудим. Есть идеи и вообще, существует множество различных вариаций взаимоотношений. От любви до ненависти, так сказать. Есть место и для агнста, и для экшна, и для инцеста (о да, да) и т.д.
4. Требования к персонажу. Активность и заинтересованность в игре. Уверен, персонаж будет пользоваться бешеной популярностью.

Отредактировано Alexis Scifos (13.02.2018 19:47:26)

0

14

http://sd.uploads.ru/2yMOX.gif

1. Особые приметы.
Имя: на Ваше усмотрение
Возраст: 28+
Внешность: Jessica Chastain /предпочтительно, но с радостью обсужу иные варианты в ЛС/
Раса: на Ваше усмотрение

2. Кратко о персонаже.
Личный помощник/секретарь/телохранитель/шпион Артура. Главная ее задача — защищать меня, поскольку с точки зрения прямого боевого столкновения я бесполезен, а в качестве работника очень даже нужен Легиону. В связи с этим отлично притворяется простым секретарем/личным помощником, чтобы никто не заподозрил, что столь прелестная особа способна задушить кого-нибудь голыми руками. Отличный боец. В прошлом работала в одной из военных структур Легиона еще когда он был Огнем.
Тверда, трудолюбива, предана Легиону. Хорошо ладит с людьми, прекрасный притворщик. Помимо исполнения своих прямых должностных обязанностей является личным шпионом Артура Кестлера, которого он отправил следить за мной на всякий случай и докладывать обо всех моих действиях; на тот случай, если я решу предать его или начну играть в какие-то свои игры.
Варит замечательный кофе и прекрасно справляется с составлением моего расписания, а также выпроваживанием нежеланных гостей, не давая им попасть в мой кабинет без разрешения.
В основном, регламентирую профессиональные качества и деятельность. Личные качества и биография остается исключительно на Ваше усмотрение.

3. Ваши планы и отношения с ним.
Хотелось бы видеть нечто вроде броманса, где наши персонажи общаются в саркастической манере, постоянно дружески подкалывая друг друга. Думаю, мы бы смогли найти общий язык рано или поздно: все же большую часть времени нам проходится проводить друг с другом из-за работы на благо Легиона.
Возможно, именно этот персонаж был бы тем, кто станет отправлять меня домой, когда я буду работать слишком много; агрессивно заботится, заставляя питаться нормально, а не сидеть весь день на кофе и сигаретах.
Думаю, было бы логично, если в самом начале нашего общения Ваш персонаж не очень был рад работе со мной, считая, что я получил свою должность незаслуженно, что я всего лишь избалованный ни на что не годный льстец, что Вам отлично жилось без этой навязанной работы, однако, спустя некоторое время совместной работы, увидев мой трудоголизм и преданность делу, несколько изменили свое мнение.

4. Требования к персонажу.
ОБЯЗАТЕЛЬНО:
— наличие боевых техник/способностей;
— беспрекословная верность Артуру;
— членство в Огне /который после Апокалипсиса стал Легионом/, причем довольно продолжительное время.
ЖЕЛАТЕЛЬНО: если решите сделать персонажа Хранителем, то сделайте его потомственным, из рода, давно преданного Кестлеру.

+4

15

https://78.media.tumblr.com/44b5b16c973132766b63839d221a957d/tumblr_ob392xWRgB1sepx2oo1_250.gif
1. Особые приметы.
Имя: На выбор, но хотя бы относительно российское. Для удобства назову в посте Лизой, например, но это не руководство к действию.
Возраст: 12-13 лет
Внешность: Angourie Rice|Энгаури Райс
Внешность обсуждаема, никаких строгих требований у меня к ней нет. Хотя образ белокурой милахи с дурным характером хотелось бы сохранить.
Раса:
Носитель. Змееныш. Малахитница. Хозяйка Медной горы. Да, образ книжный, но писался с фольклора, так что почему бы и нет.
Так как малахитница считается хозяйкой кладов и подземных путей, думаю, вполне логично усложнить себе жизнь и сделать персонажа элементалистом.
2. Кратко о персонаже.
Лиза родилась в России и всю свою пока еще короткую жизнь провела с матерью. Со своим внутренним чудовищем она познакомилась очень рано – еще в пятилетнем возрасте впала в ярость и попыталась напасть на прохожего, но в силу малых физических возможностей и не столь грозных сил не причинила никому вреда. Кроме разве что себя. До смерти перепуганная мать начала таскать ребенка по психологам, астрологам, церковникам и всевозможным шарлатанам, и каждый допытывал, спрашивал, вытаскивал наружу и заново перемалывал. И без того шокированная произошедшим, Лиза окончательно замкнулась в себе, не найдя ни у кого реальной поддержки. Через пару лет эта вспышка ярости была забыта всеми, кроме нее самой.
Накануне Апокалипсиса мать повезла дочь в отпуск, в Грецию, посмотреть величественные Афины. Ничем хорошим это, конечно, не закончилось. Мать была убита одним из носителей, вышедшим из себя и начавшим крушить все вокруг, Лизе удалось спастись, но в итоге она осталась одна в незнакомом городе, сломленная смертью матери. Когда ее нашло сопротивление и утянуло за собой, она на первых порах даже не интересовалась происходящим.
3. Ваши планы и отношения с ним.
У порядочного Змея должны быть змееныши в чистом поле. Поэтому ищу сиротку для всяких потребностей (нет) ребеныша, к которому мой персонаж будет при всей своей эгоистичности привязан. Ты никогда не знала отца, я никогда не хотел им быть, но если даже на каком-то подсознательном уровне мы чувствуем себя семьей, то who cares. Возьму под крыло, буду самым отстойным батяней в мире, не научу ничему хорошему (хотя, может быть, вполне научу плохому), но буду готов убить любого, кто, по моему мнению, представляет опасность.
4. Требования к персонажу.
Я вижу замкнутую, не по годам рано повзрослевшую девочку с трудным характером. Едкую на язык, упрямую, чуточку без башни, пережившую уже достаточно много, чтобы не бояться собственной тени.
Готов сразу забрать в игру, помочь с анкетой и пр.

Отредактировано Nicholas Woods (16.03.2018 19:56:44)

+2

16

https://i.imgur.com/Gifpt8r.gif


Занято

1. Особые приметы

Имя: любые имя и фамилия скандинавского происхождения (для простоты описания я условно назову её Астрид).
Возраст: 27-30 лет.
Внешность: предпочительнее всего Эмили Блант.
Раса: хранительница Сиф (возможно, Фрейи).

2. Кратко о персонаже

Астрид является гражданкой Норвегии. Конкретное место рождения, детство, юность и основную часть биографии я оставляю автору. Единственный нюанс, который должен быть соблюдён, это получение особого военного образования. Да, это важно для сюжета.
Что до характера персонажа, то тоже никаких особых ограничений нет. Разумеется, она должна быть сильной, волевой, упрямой, что свойственно всем хорошим военным. Астрид должна владеть отличной физической подготовкой и уметь обращаться с оружием, чему была профессионально обучена.

По поводу способностей: зависит от того, кого из богинь выберете за покровителя. Однако есть один очень важный момент: персонаж должен обладать нечеловеческой силой, которую будет учиться контролировать и стараться сдерживаться в моменты, когда эту силу применять придётся. Исключение составлять будут боевые действия.

3. Ваши планы и отношения с ним

В начале 2012-го года отряд "Фолкрит", в котором служит Астрид, временно объединяют с отрядом "Данстар", где уже не первый год работает Бьёрн. Всей это группе дают общее название "Вайтран" и отправляют на общее задание в Сирию для долгосрочной миссии по устранению членов одной из террористических организаций.
Несколько месяцев люди проводят вместе в чужой стране, где почти всё хочет их убить. В ходе различных операций некоторые не выживают, отряд теряет своих ребят, но двое (Астрид и Бьёрн) почему-то если и получают травмы, то всегда легко отделываются, хоть и часто берут основной удар не себя, подставляя собственные шкуры, чтобы спасти других.
Каким-то образом (вместе придумаем) наши хранители понимают, что встретили себе подобных, из-за чего крайне сближаются и, даже если это и запрещено уставом, начинают встречаться, что крайне странно, учитывая атмосферу и обстоятельства. Подпитать всё это божественным притяжением, будет круто.

Где-то весной 2013-го года во время очередной операции группа "Вайтран" попадает в засаду, где почти весь отряд убивают, оставляя шестерых, самых крепких, что в итоге попадают в плен. Среди них, разумеется, Бьёрн и Астрид. Одного за другим их всех пытают самыми изощрёнными методами на глазах друг у друга. Со временем в живых остаются только наши два хранителя. Увидев между ними какую-то связь, каждого из них начинают пытать через другого.
В какой-то момент Бьёрну говорят, что он остался последним, что даже его подруга не выдержала, но у него ещё есть шанс, если он расскажет, где находится их база. К счастью, скоро до них добирается спасательный отряд "Морфал", зачищая территорию врага, где обнаруживают Дальберга и спасают как единственного выжившего, после чего сразу же возвращают в Норвегию. Спойлер: Астрид тоже выжила, но никто об этом не знает. Как и с чьей помощью она оттуда выбралась, моя история умалчивает.

Известно лишь то, что Астрид каким-то образом позже тоже оказывается в Греции (возможно, считая Бьёрна предателем). Я не знаю, что она там делает и почему, но по своей воле и против неё хранительница становится гладиатором на арене в "Легионе". Возможно, что ей это нравится, а может быть и так, что её удерживают в плену силой, заставляя сражаться с монстрами и себе подобными. Там-то наши персонажи и встретятся снова где-то в конце 2013-го или начале 2014-го года.

4. Требования к персонажу

— Высокие боевые навыки.
— Наличие приблизительно скандинавской внешности.
— Возраст ближе к тридцати годам.

Будет очень круто, если у Вас будет желание обсуждать сюжет, потому что я открыт к диалогу. В плане биографии и характера персонажа я даю много свободы, поэтому всё остальное описанное здесь желаю видеть примерно в таком виде, как было указано.

Отредактировано Björn Dahlberg (22.04.2018 00:46:30)

+5

17

https://media.giphy.com/media/3s5qf6vnbQLSYwWmaN/giphy.gif

1. Особые приметы.
Имя: На Ваше усмотрение. Желательно что-нибудь скандинавское.
Возраст: В районе 25-30, но это не так принципиально.
Внешность: На Ваш вкус. Хотя было бы здорово обсудить, конечно.
Учитывайте, что персонаж скандинавского происхождения.
Раса: Носитель Хугина.

2. Кратко о персонаже.
Хугин — ворон Одина, летающий со своим братом Мунином по Девяти Мирам и приносящий Всеотцу вести о том, что происходит вокруг. В переводе с древнеисландского его имя означает «мысль» или «мыслящий».
Если Мунин «помнит», то он «знает».
Способности Хугина:
1. Имеет возможность перемещать свое сознание в пространстве, сосредоточившись на человеке или месте, куда хочет попасть, чтобы наблюдать за происходящим. В это время он становится бесплотным — не может ничего потрогать, а его не может никто увидеть (кроме Мунина в стелс-режиме, вероятно). Тело же находится без сознания там, где его оставил хозяин. (! совпадает со способностью Мунина. Чтобы отличаться, можем поменять детали !)
2. Хугин может забираться в мысли человека. Он не видит картинку, скорее слышит то, о чем человек думает, слышит его внутренний голос. Находясь у жертвы в голове, Хугин может сказать, лжет ли она,  или может определить, что она думает о каком-нибудь событии. Выяснить, куда уехала  жена? В каком кармане у несчастного лежит ключ? Запросто. Правда есть шанс, что жена соврала, и уехала не на Кипр, а в Милан, да и ключ минут десять назад украли. А парень даже и не знает об этом. В таком случае Хугину придется довольствоваться уже неактуальной или ложной информацией.
Важно! Хугин не видит картинку от слова совсем. Например, носитель не увидит, что изображено на фотографии, которую показали тому, к кому он залез в голову. Зато сможет сказать примерно следующее: "Ему показали фотографию. На ней девушка, он её не знает. Девушка кажется ему привлекательной". Но описать девушку никак не получится.
Альтернативный вариант: "Ему показали фотографию. На ней девушка. Он узнал её. Это Кейт. Они вместе учились в школе в Сассексе и какое-то время состояли в отношениях. Думает о том, что хотел бы с ней ещё раз встретиться". Только мысли и ничего больше.
При этом Хугин может повторить описание за кем-то. К примеру, если кто-то в разговоре описал человека, Хугин это сможет воспроизвести (если, правда, человек слушал описание). Хугин не опишет дорогу, если кто-то не сделает этого вслух за него. Хотя может, например, сказать так: «Дорога была длинная. Он успел пожалеть, что вообще куда-то поехал. Обратил внимание, что лес был повсюду. Его укачало. В какой-то момент проезжали озеро, он подумал, что оно красивое». Что за лес, большое ли озеро, какой оно формы, точно ли это не река - Хугин не ответит. Никакой конкретики. Только если в своих мыслях человек не сделает акцент на чем-нибудь.
Эта способность очень сильно привязана к субъективному восприятию ситуации тем, к кому Хугин забирается в сознание. Зато, если надо, он вытащит пароль от сейфа из головы друга и узнает, что тот считает его стрёмным.
Способность работает только при физическом контакте с человеком, к которому Хугин её применяет. Затрачивает очень много физических сил. Тело во время использования находится без сознания, если Хугин слишком долго пробудет в мыслях другого человека, может умереть. Заблудиться — не заблудится, а вот заслушаться может.
Особенности:
1) Хугин служил Одину — его носитель же исполняет волю хранителя Одина.
Недостатки и прочие ништяки можете придумать сами. На самом деле абсолютно всё это можно изменить, если очень захочется. Я исходил из уже существующего Мунина, так как предполагаю, что их способности должны быть во многом сходны. Если понадобиться, могу помочь и подкинуть еще пару идей для особенностей. Да и способности всегда буду рад обсудить. Пишите, звоните, посылайте воронов голубей.
Биографию оставляю на Вас. Единственное — персонаж обязательно должен быть скандинавских кровей. Где он жил, когда обнаружил свою сущность, как уживался с чудовищем внутри — можете решить сами. Свобода творчества! Но я и с этим готов помочь, если надо. Только возьмите роль воронёнка.
Персонаж может быть как женского так и мужского пола. Это не так важно. хотя с девушкой может выйти интереснее
3. Ваши планы и отношения с ним.
Так как Хугин и Мунин братья, их носителей тоже тянет друг к другу. Родственные души. Только вместе они ощущают себя комфортно, а чувство одиночества пропадает. Они понимают друг друга лучше, чем лучше, чем кто бы то ни было. Они абсолютно равны.
Хугин получит себе отличного друга в лице Юхана, почти брата, который всегда будет готов помочь, выслушать, защитить и подбодрить. Если будет желание, можем выйти за эти рамки и придумать что-нибудь еще. Я всегда рад поесть стекла.
Но хороший товарищ Вам точно обеспечен.
4. Требования к персонажу.
На самом деле особых требований нет. Прошу только помнить, что наши персонажи связаны, и учитывать это при разработке. Я готов обсудить с Вами Хугина, ответить на любые вопросы и помочь в его создании.
Главное приходите.

+4

18

https://78.media.tumblr.com/a67fa1830db59aef288b6322d7c2375c/tumblr_o54oepiiqg1rt6eoho1_500.gif


1. Особые приметы.
Имя: На выбор
Возраст: 24-28 лет
Внешность: Jessica Stroup
Внешность не обсуждаема, нет, я уже загипнотизирован этой женщиной
Раса:
Двуликая Добрыни Никитишныча.
2. Кратко о персонаже.
Предлагаю биографию и характер выписать, опираясь на несколько фактов:
- вижу девушку профессиональной спортсменкой. Возможно, в каком-то боевом или командном виде спорта, но необязательно, все на ваш выбор, если хотите гимнастку, пусть будет, лишь бы все в характер. Скажем, и в Афины можно приехать на соревнования. Если еще и будете каким-нибудь детским тренером подрабатывать, вообще будет круто.
- далека от образа «леди» – не сказываться мужская сторона покровителя не может. Из тех девушек, которых не загонишь в юбку и на каблуки, а походу по магазинам она предпочтет спортивную тренировку, турпоход или гонки по пересеченной местности.
- экстремалка и активистка – прыгнуть с парашютом, спуститься по горной реке на байдарке, уйти в поход кормить комаров, отправиться на дайвинг – что угодно, лишь бы не сидеть на месте.
- обладает обостренным чувством справедливости и желанием защищать Слабых и Угнетаемых.
- прирожденный дипломат в жизни – легко входит в контакт с практически любыми людьми, располагает к себе.
- и вообще, спортсменка, комсомолка, ну вы поняли.
3. Ваши планы и отношения с ним.
Я хочу полный антипод, человека, с которым мы будем бесить друг друга даже не столько из-за покровителей, сколько из-за совершенно не совпадающих характеров. Let’s hate each other with our own heart, все дела. Ты из тех девушек, к которым я подбивать клинья никогда в здравом уме не буду, меня раздражает твоя неженственность, излишняя активность и какая-то даже благородность в поступках. Тебя – обратное, мой эгоизм, наплевательское отношение почти на все и всех и свободная трактовка морали. И если бы не покровители, мы бы, возможно, сошлись на взаимном игнорировании, но те подливают масла в огонь.
Мы с тобой в первую очередь соперники. Взаимная нелюбовь перетекает в желание победить, одолеть, переучить, заставить принять иное видение мира – да что угодно. Если бы ты была мужчиной, ненависть с моей стороны была бы простой, как пять копеек, и цели были бы ясны и прозрачны. Но сам факт соперничества с девушкой меня уязвляет, раздражает, я вообще не привык воевать с женщинами, и эта двойственность делает наши отношения для меня страшно дискомфортными. С твоей стороны в этом тоже приятного мало. Мы просто упорно тянем одеяло каждый на себя, не задаваясь вопросами, зачем это вообще надо.
Мы никогда не будем доверять друг другу и никогда не подставим другому спину. Даже если от этого будет зависеть наше выживание, ни один не доверится второму. Недоверие между нами – это что-то особенно острое, непреодолимое. Можно со временем притушить жажду убийства и неприязнь, но научиться верить словам другого – ни за что.
Задел даю уже довольно обширный, но думаю, возможности тут есть для любого развития, разберемся, куда пойдем.
4. Требования к персонажу.
Добро должно быть с кулаками. Хочу видеть этакого светлого паладина, хаотично доброго персонажа, если вы понимаете, о чем я.
С анкетой, вхождением в игру помогу, если необходимость такая будет.

+4


Вы здесь » Под небом Олимпа: Апокалипсис » Готовые персонажи » #5: нужны в игру


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2017 «QuadroSystems» LLC